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属性的设定是根据现在的一些游戏,升一级获得10点属性点,系统自动给每个属性分配1点,玩家再自己分配5点。
1点力量增加1.5攻击。
1点耐力增加1.5防御和2.0气血。
1点敏捷增加1.5速度。
1点灵力增加1.0法术攻击和0.5法术抗性。
1点智力增加2.0魔力。
现在突然蛋疼的发现有小数点算死我了,但是想想改改也麻烦,就算了,反正还有计算机这么伟大的发明……
(本章完)
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