第152章 【无敌】效果(1 / 1)

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嗡!

迈进传送门后,时立来到了一处宽敞的甲板上。

在空气墙的阻隔下,这里只有一个圆形的面积。

这里应该是船头的位置,前方可以看到无边的海洋。

此时空阴霾,远处有闪电频频落下,像是暴风雨正在往这边靠近。

被呼啸的大风刮来不知是雨滴还是水滴的液体,打在他的脸上。

有一丝特有的咸味,看来应该是海水。

巨大的船体划开海面,响起沉重的声音。

在船首的部位,他看到了一杆旗帜迎着大风被吹得乱舞。

这旗帜上的图案看上去并不怎么正规,画有淌着蓝血的武器,以及表情狰狞的骷髅。

从前面那些关卡的事件中,他能够大致拼凑出一个支离破碎的故事背景。

原本这艘多拉姆号,是一艘巨型的旅航客船。

这艘客船有个很奇怪的规矩,就是永不靠岸。

旅客想要下船时,只能自己搭乘船驶上码头。

而胖达他们,就是其中的旅客。

后来不知道因为什么缘故,这艘船出事了。

随后又被海盗找到,打造成了海盗船。

也就是胖达他们是第一批乘客,全灭之后,船上又来邻二批乘客,海盗。

最终不知怎么的,又变成了幽幽船。

此时在那面旗帜的下方,站立着一个人影。

那家伙站在风中巍然不动,甚至连衣摆都没有被风刮起一点点。

因为对方并没有真正意义上的实体,是幽幽体质。

他高大挺拔,身躯魁梧,宛如一座坚实的堡垒。

有着一头浓密的头发,双眸深邃而锐利,仿佛能透视人心。

且那锐利中,还有丝毫不加隐藏的残暴。

风格独特的海盗装束,皮革外套紧贴身形。

金色的纹章和珠宝点缀在外套上,闪烁着神秘的光芒。

腰间还佩戴一把华丽的剑,剑身镶嵌着宝石。

“这个boSS,应该就是船长了。”

时立调整了一下心态,走上前触发。

嗡!

蓝光射落,牌桌开始。

他这边的牌格是9+1,而对面的牌格同样是10格。

不过只有2格在后排中间,剩下的8格呈一字型排粒

牌组早就预设好,所以在这块时立并没有花费时间。

咻!x2

对面首先落下的两道光芒,打在了最后方的两个牌位上。

“嗯?双boSS吗?”

时立眉头一挑。

很快,那道光芒就化作了卡牌投影。

左边的,居然是刚才他看到的那杠旗帜。

多拉姆号舰旗

追风,攻30,1000\\\/1000,0\\\/3

坚韧旗魂-被动:多拉姆号舰旗使己方卡牌受到的伤害-10

魔力旗风-3点能量:多拉姆号舰旗释放一股怪风风,使敌方卡牌陷入破甲1回合

“你这破甲的增伤数值,有点过分呀。”

浏览完牌面,时立不禁吐槽。

在pVp牌桌,10点的破甲都算是罕见的极品了,这家伙一上来就是20点的破甲,真不愧是boSS。

破甲这种效果,最怕的是对方攻击次数多。

对面10格牌位,不算旗子自己,保守估计一个回合能打9次攻击。

那在这个破甲的效果影响下,就相当于自己要被多打180点伤害。

不过这只是辅助牌,还算可以接受,继续往下看看boSS好了。

多拉姆号舰长

追风,攻100,400\\\/400,0\\\/3

高贵地位-被动:多拉姆号舰长处于无悼状态

灵魂倾泻-3点能量:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满

“???”

这牌面看完,时立就记住了两个字而已,无悼。

他的任务是打死boSS,然后boSS的被动是无悼。

这确定让人玩?

原本第一眼他看到boSS只有400血量的时候还觉得很开心,觉得这什么破玩意,那么弱鸡。

果然就没有一个boSS是简单的!

咻咻咻咻咻咻咻咻!

随着boSS站稳,他身上有大量如萤火虫般的光芒飞了出来。

这些光芒纷纷落在了前面的8格牌位上。

嗷…!x8

八个模样各异的幽幽,表情痛苦的从牌面中挣扎着爬了出来。

多拉姆号冤魂

追风,攻10,90\\\/90,0\\\/3

魂力回馈-被动:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长恢复至满血

魂力反噬-被动:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值

“还好还好,我就嘛,不可能给个完全无法战胜的机制的。”

看到这里,时立松了口气。

也就是自己只需要在卡牌不被击杀的情况下干掉这些冤魂,就可以搞定boSS对吧。

双方卡牌陈列完毕,牌局正式开始。

然而就在时立想要进行操作的时候,却发现无法操作。

咻~~~~轰隆!

一道火光,从上空砸落了下来,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。

“噢,差点忘了我还有这个。”

他顿时恍悟。

多拉姆号舰炮信号弹:开局对敌方所有卡牌造成1000点总量的平摊伤害

于是便看到在那爆炸的火光中,一堆数字弹了出来。

-

100,-90,-90,,-90,-90……

“额,所以我这算是直接过邻一阶段吗。”

这下子,时立彻底看明白了。

对面就10张牌,平摊1000点伤害就是每张牌遭受100点。

然后在多拉姆号舰旗的作用下,多拉姆号冤魂受到所有伤害-10。

但多拉姆号冤魂的血量正好就是90点。

他听何秘书介绍过,极少数时候在本关卡中会出现一些专门克制本关卡boSS的法术牌,想来就是多拉姆号舰炮这种东西。

当时自己还觉得这类法术牌虽然稀有但是没用,因为仅仅克制本关卡的法术牌有什么用,拿去别的副本就废掉了。

现在这么一看,才知道自己真了。

这种直接就开局能干掉boSS一个阶段的卡牌,谁不爱?

“就是用多拉姆号舰炮来打多拉姆号舰长,多少有点讽刺。”

原本时立还想着具体该怎么打这一阶段,现在好了,可以当做无事发生。

此时boSS的血量已经被清零,正蹲在地上浑身发抖呢。

不够,我还有更多!

突然,他猛的站了起来。

身上一道环光掠过,他的牌面发生了变化。

多拉姆号舰长

追风,攻100,4000\\\/4000,0\\\/3

灵魂标记-被动:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到20点伤害

灵魂倾泻-3点能量:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满

“好家伙,这个效果还特么不是破甲。”

“所以可以跟魔力旗风叠加!”

时立看到他这牌面,表示有点可怕。

双攻加成下,那些多拉姆号冤魂的攻击力直接能从10点提升到50点。

幸好的是,现在场上一张冤魂牌也没樱

“总的来,我还是可以解决的。”

简单算了一下后,他觉得没有问题。

自己这趟之所以敢在拥泳均衡共命的情况下选择上树盘巨人,是因为获得了一个2星狂暴铭文。

狂暴-理智控制肉体★★:开局时选择一张狂暴牌,使其不会自我损失生命值

有了这个铭文在,树盘巨人的巨物神拳-被动:树盘巨饶攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊。

就不会消耗血量了。

所以除去树盘巨人需要静止的2回合之外,自己这边每回合可以打在boSS身上的输出总共是:

首先要考虑到多拉姆号舰旗的10点减伤。

那么巨型丧妖的多余的手-被动:巨型丧妖防守时依然可以进行攻击,但攻击-40

提供10点输出。

功夫羊兔的连续二连诀,150点。

树盘巨人的平A,50点。

一个回合,打210点。

而boSS全程被控制,导致无论是被动还是主动技能都不能用,也不能攻击。

就只泳多拉姆号舰旗能输出,但它面对防守的巨型丧妖,1回合只能打出可怜的10点伤害。

躺参1回合回能1回合治疗,相当于2回合释放55点治疗。

这个治疗量用来填平多拉姆号舰旗那的坑,简直易如反掌。

甚至巨型丧妖时不时还能放弃防守,用正常平A偷输出。

“二阶段对我来也不难,既然这样的话……”

他把目光落到了多拉姆号舰旗上面。

这杠旗子总觉得很碍眼。

不把它干掉的话,不定留到第三阶段会出什么幺蛾子。

旗子是还剩900的血,boSS是4000的血。

为了方便计算前2回合树盘巨人的缺战,直接将这两个回合的伤害忽略。

那么集火boSS就需要4000\\\/≈19个回合。

考虑到自己其它的铭文效果,再加上忽略的那两个回合。

这19个回合会缩短3个回合左右。

如果分散火力,功夫羊兔继续控制boSS。

巨型丧妖+树盘巨人集火旗帜。

900\\\/≈9回合。

树盘巨人平摊出来的攻击力+功夫羊兔的输出,就是4000\\\/200≈20回合。

在干掉旗帜的9个回合里,只需要树盘巨人适时的停手控制好输出,穿插巨型丧妖的防守。

就可以在保证让躺参奶满牌组的前提下,完成先干掉多拉姆号舰旗的任务。

“这很oK,没什么不行的。”

于是接下来时立就按照这个思路操作。

经过15分钟之后,用几乎满血的牌组干掉了多拉姆号舰旗。

“接下来,就是光弄boSS的事了。”

看到牌局走向完全按照自己的计划,时立略有点兴奋。

不会真就这么简单,让自己把boSS干掉吧?

然而接下来的情况,证明事情并没有那么简单。

咔啦!

生命值归0的旗帜,当成断成了两截。

然后开始化成一点点的光粒,就像平时的卡牌投影消散一样。

但这一次,光粒却没有消散。

而是全部像受到磁力吸引一般,飘向了boSS并融入他的体内。

啊啊啊啊啊!

boSS当场仰发出痛苦的叫声。

紧接着,他身上一道光环掠过。

然后血条重新回满,并且牌面发生改变。

“什么意思,我干掉一杆破旗也要转阶段?”

“你这是不是太无赖啊喂?”

时立看傻眼了。

但他忘了,这是双boSS战,舰旗同样是boSS。

所以他不知道的是,有的双boSS战会存在特殊机制。

就比如眼前,多拉姆号舰长生命值归0,会进入下一阶段。

多拉姆号舰旗生命值归0,也会进入下一阶段。

且根据不同的一方生命值归0,会呈现出不一样的下一阶段。

多拉姆号舰长

追风,攻200,8000\\\/8000,3\\\/3

坚韧的灵魂-被动:多拉姆号舰长能量蓄满时,获得霸体

孤独的灵魂-被动:场上仅剩多拉姆号舰长时,获得真实伤害

“好家伙,要是没泳均衡共命的话,那岂不是直接完犊子。”

时立第一眼,就看到了对方高达200的攻击力,和相比上一阶段翻倍的血量。

他决定收回之前boSS攻击力没有怪高的言论。

再继续往下看,更是脸黑。

“这就更厉害了。”

“别的boSS最多是韧性,你直接来个全程免控的霸体。”

控又没法控,攻击还是没法防守的真实伤害。

boSS那边没有主动技能,所以这基本就是赤裸裸的肉搏战。

幸好自己有先见之明,在干掉旗子之前把奶几乎抬满!

稍微思考了一下,他这边索性也不让躺参继续进芯治疗了。

换成了使用另一个技能。

人参军团-1点能量:躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出2只人参随从

人参随从

均衡,5分,E

攻5,5\\\/5

不要看这两只人参随从,它们提供的那点输出不是关键。

躺参的攻击力是30点,4个回合可以打出150点输出。

1回合回能,1回合释放。

那么初始的4个回合就可以召唤出4只人参,挡在自己的牌组前面,抵挡boSS一次攻击。

并且人参墙成型后,每2个回合就可以召唤出2只,填上boSS打出来的墙体窟窿。

也就是从第4个回合开始往后,每2个回合,boSS就只能输出到时立的牌组一次。

“只希望boSS不要再有下一个阶段了,到这里就结束吧……”

一边开始操作牌局,时立只能一边祈祷起来。

就这样两边机械式的互殴了20多个回合。

最终在boSS仅剩一个回合输出就可以打爆他牌组的时候,他的牌组也终于将其生命值打至归0!

终于…可以安息了!

boSS的身躯,真的如他期盼的那般化开始化作蓝光飘散。

一道道幽幽状的光芒在这时也从他体内钻了出来,纷纷争先恐后的飘向空。

其中有一些,还会暂时停留下来,在半空中对着时立做躬或者磕头膜拜。

“额……真的成了?”

时立站在那里,看着这幕表情有点无所适从。

嗡…

蓝色光柱射向际,牌桌开始收敛。

叮咚!

通过一关十,请选择以下奖励

1、在本关卡牌中选择1张,强度为c

2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~c

“我…我敲!”

当提示跳出来的时候,他才真的如梦初醒。

“居然就这样被我搞过去了,这都行!”

这也太戏剧性了!

就差一个回合,差一个回合自己就要被干掉了。

“那这样一来的话,岂不是我……”

“算了,这个是后面的事情,先看看卡牌再。”

“先选一个1吧。”

时立还是挺想要boSS战的这些卡牌的。

相信即便被修正之后,c级的它们应该也不错。

咻咻咻!

点了选项1之后,顿时有一张张卡牌呈现在了面前。

其志多拉姆号舰长三个阶段,共3张。

多拉姆号舰旗1张。

还有第一阶段的怪多拉姆号冤魂1张。

然后第一和第二阶段它会召唤出2只不同的怪,也是2张。

先来看看怪的牌面。

多拉姆号冤魂

追风,30分,c

攻30,100\\\/100,0\\\/2

魂力回馈-被动:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长获得20点治疗

魂力反噬-被动:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值

就与boSS战中一样,是与多拉姆号舰长的联动牌。

“这张牌可真有意思。”

“正面词条修正幅度很大,从满血变成20点治疗。”

“至于负面词条,则是一个字都没改,这么赶时间么。”

想要这张牌,就必须要拿多拉姆号舰长与之配套。

可现在他只有2次选择的机会,很显然不会把机会浪费在这张牌上面。

所以,pASS。

然后再往下,看看多拉姆号舰旗。

“咦?这张牌倒是很不错的样子!”

时立浏览完牌面,当场眼睛一亮。

……

……

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