第30节:有的人是用来踩的,有的人是用来捧的(2)(1 / 1)
不知道史玉柱是否听过他的老朋友冯仑讲述过这个故事,但是观察史玉柱对待竞争对手的态度和方式,不难看出,他也许比冯仑理解得更深刻。
当史玉柱带着资金、梦想和张扬的性格闯入网络游戏市场的时候,有多少人会觉得舒服呢?不管你舒服不舒服,史玉柱却有自己的办法,那就是分而对之,该用大棒的就用大棒,该给胡萝卜的就给胡萝卜。
我只佩服两个人
对于陈天桥和丁磊,史玉柱毫不吝惜自己的赞叹之词。
"我建议陈天桥和丁磊教育一些华尔街的投资家们,为什么给中国网络游戏企业这么低的市盈率?就是认为网络游戏的生命周期短?其实在众多行业中,网络游戏的生命周期相当长,属于老寿星级。"史玉柱在2007年7月11日上午开幕的第五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上如是表示。
史玉柱在演讲时还表示,陈天桥在市场竞争方面"在我之上"。 他说,大会指定他以市场竞争为主题发表演讲,但他认为"这个题目更适合陈天桥",《传奇》上市已经6年,现在每月收入仍在1亿以上,是目前三个月收入上亿元的产品之一,说明陈天桥具有很强的市场竞争能力。
此前的2006年4月,史玉柱高调现身上海,并为自己投资2亿元打造的网络游戏产品《征途》游戏进入公测大张声势。公开表示:"网易和盛大是我最主要、也是最大的敌人。庆幸的是,陈天桥已经转向家庭娱乐,要担心的只剩下丁磊。丁磊确实很厉害。网易'梦幻'的在线人数最多可达100万,这在世界上都是排名第一的。而且,他有一个门户网站作为平台,我和他并不在一个竞争层面。所以,我要向丁磊、陈天桥学习,向丁磊、陈天桥致敬,向丁磊、陈天桥靠拢。"
史玉柱说,对丁磊他是发自内心的佩服,《征途》游戏在市场上的真正竞争对手将是坚持自主研发的网易。为了在研发上追赶网易,他在中国台湾以超过4000万元的价格收购了一个网络游戏策划研究团队。
放低自己,抬高别人。史玉柱把周星驰的核心竞争力用到了极至。
正如我在另一本拙作《马云创造--颠覆传统的草根创业者传奇》里分析的一样,周星驰为什么会成功,就在于他善于放低自己,抬高别人。
别人之所以喜欢你,是因为你在他面前,能让他感到很舒服、很自在、很优越、很有成就、很有自信……周星驰深深地了解这一点。
一般人的自信是通过比较获得的:你比我好,所以我就没有自信;我比你好,就变成你没有自信。而每一个人都希望得到认同、得到自信。所以,周星驰演的角色,10部片有9部是演一个常被嘲笑被欺辱的人,演一个最被人看不起的人,能让所有人都觉得:"我一定会赢过你"的人,结果影片最后,周星驰一定会一反弱态,战胜强敌,扬眉吐气……
比如在《功夫》这部电影中,你看到包租婆丑得不得了,周星驰为什么爱找很丑很丑的演员?是因为周星驰为了让亿万个相貌平平的观众,看到影片梦工场中,连丑人都很成功,那自己也就从中找到了成功的希望,找到了成功的自信。
这就叫"Tee-up法则"--Tee是打高尔夫球用的小支球托,up就是把它垫高起来的意思。
所有人打高尔夫球,在开杆的时候,他都必须插下那个Tee,才有办法把球打飞起来,这就是Tee的作用--把自己放低了(像没有价值),再把对方垫高了(对方显得高大而有价值),结果自己就成了对方离不开的、最有价值的"Tee"。
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