第一章 心理战(1 / 1)

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陆风盯着眼前的27寸aoc电脑显示器,他的脸『色』由于电脑的荧光,略显苍白。请百度搜索

右手边的电风扇在转动,“呼呼呼呼”的声音。

六月盛夏,又值正午,电风扇并不能为陆风带来凉意,房间里依旧燥热。

陆风带着大耳机的脑袋已经冒汗,但他浑然不知,因为陆风的心神已经完全的沉浸在了电脑的游戏里。

——绝地求生。

陆风聚精会神,想要听清楚脚步,可这该死的廉价耳机包裹『性』一点都不好,陆风只听得见电风扇的声音。

电风扇在右边两米开外,陆风很想过去把它关了,热热点吧,起码能让耳机里的声音更加清晰一点。

最终陆风没有那么做,因为他担心在自己去关电风扇的时候,敌人攻楼了怎么办?

虽然这是游戏,但这也是战场。

在战场需分秒必争。

绝地战场的胜负往往是那一秒。

一个爆头,或者一个手雷。

game over

陆风讨厌那种功归一篑的感觉,他好不容易熬到了决赛圈。

现在死了的话,尤不甘心。

陆风很确定他的大概位置已经被敌人发现,因为他听到了静步的声音(只要按住ctrl走路能静步)。

声音非常微弱,但陆风敏锐的听觉还是听到了。

“莎莎”的声音,鞋底摩擦地面,这种静步的鬼魅声音最能刺激一个玩家的荷尔蒙。

与近点的敌人斗智斗勇,其乐无穷。

敌人已经『摸』到了楼下,右角显示4。

还剩下四个人,除了陆风以外,还有三个敌人。

陆风不敢在房间里『乱』走动,如果准确的位置被敌人发现,很可能被一颗扔进房间里的手雷给解决掉。

敌人只是大约的猜到了自己在这栋楼里面,所以才没有灌雷。

在这个游戏里,打草惊蛇是非常不明智的,一旦敌人清楚了自己的位置,那将会演变一场躲在掩体后面的消耗战。

消耗战变数太多,充满意外,不利于吃鸡。

想要完美流畅的取得消耗战的胜利,有一个最重要的前提。

那是枪法一定要刚猛。

但游戏的选择是多元化的,那些枪法没那么刚的玩家自然也有一套适合自己的作战方式。

那是隐藏,卡点,观察,一击必杀。

其实这是绝地求生最聪明,最省力一种打法。

有人

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