第187章 游戏背后的神(1 / 1)

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“从网吧走出的传奇职业选手,myNamesYou带领队伍夺得第一届荣光联赛冠军……”

微光休息室中,武豪刷着最近的游戏新闻。

荣光职业联赛的举办,取得了超出了所有人预料的火爆成功。

为期三个月的比赛,从线上海选,到城市淘汰赛,再到职业联赛,荣光不仅几乎受到了全国人的瞩目,无论是游戏玩家还是圈外人士。

反应,技术,手速,决不放弃;

策略,战术,算计,团队合作……

比赛中无数经典名场面都给全程关注了这一切的观众们留下了无比深刻的印象。

甚至人们纷纷发现,这明明只是一个游戏,但职业选手们竟然可以在比赛中体现出如此令人动容的深度和高度。

他们在比赛中制订和执行那些战术策略,让人们深深的意识到……这个游戏究竟有着怎样恐怖的游戏上限。

什么三十六计,孙子兵法,明明只是一个游戏,选手们却在比赛中复刻了无数经典战役中的策略战术,令人眼花缭乱,同时也感到无比震撼。

原来……游戏竟然也可以做到这种地步。

原来……人与人真的是不同的,有些人连玩游戏都能玩出普通人无法想象的操作来。

而若说这些技术与策略层面,体现了游戏本身的深度和职业选手们的智慧。

那么,那些职业选手们的精神,就更加令人动容。

不到最后一刻决不放弃。

即便身处下风也要千方百计地拼命寻找着机会。

就算只剩下自己一人,面对敌方数人,也要拼尽全力。

而除此之外,职业选手们也充分体现出了竞技比赛中团队的重要性。

夺冠的myNamesYou,在最后一场加时赛中,在分数已经落后,四个队友已经战死,几乎败局已定的情况下,充分利用队友们死前为他创造的种种优势和环境,才最终取得了胜利。

即便只剩下自己一个人,myNamesYou最后也是依靠团队取得了最终的胜利。

这些种种,也让无数玩家充分明白了——

互相配合,创造机会,相信队友。

电子竞技,不是一个人的游戏。

真正的电子竞技,不是撕逼赌气开麦喷人。

永不服输,永不放弃,永远努力寻找胜机,而且永远存在胜机。

无论是“竞技比赛”,还是“路人匹配”,只要你真心有着想玩游戏、想要胜利的意愿,那么游戏也永远会回应你的努力与不放弃。

哪怕是拼尽全力以后仍旧失败,游戏也有着全方位的细节和反馈来见证着玩家的努力、成长和收获。

这才是《荣光》这个游戏的最大魅力。

甚至因此,这场联赛还在炎国官方的一些媒体中得到了转播和正面报道,并且赞扬了职业选手们的竞技拼搏精神和团队精神。

使得“电子游戏”这个行业终于在游戏禁令解除以后,第一次,真正的,得到了炎国官方的肯定和正面的赞扬。

这件事情的意义和对游戏业界的推动作用,要比游戏发售出了几百万份还要更加重大。

而这还只是荣光联赛的举办,对国内业界造成的影响。

事实上,在荣光联赛举办以后,大量的国外玩家就涌入了荣光的游戏社区当中,用各国语言机翻过来的古怪中文向微光官方请愿,希望微光也可以在他们的国家举办联赛,甚至举办世界大赛,让全世界所有玩家都可以同台竞技。

而国内外也有大量的公司企业联系到了微光,表示自己愿意赞助比赛,只求在比赛场上拥有一个赞助广告位。

而这一切,都是基于林异早早便给出的那一份“《荣光》电子竞技运营企划”。

在见证了这全过程以后,无数玩家们都在惊叹于微光的运营眼光和把握机会的能力。

而知道背后真相的微光人们,则更加无比震撼于林异那近乎大预言术一样的预知能力。

尤其是《荣光》的缔造者本人,任书言,更是对林异佩服的五体投地。

《荣光》的成功,其游戏本身的素质足够高超,固然是一个重要因素。

但是若仅仅只是依靠游戏内容,那么《荣光》也不过就是一个和其他爆火的游戏没什么两样的fps游戏而已,爆火一阵子之后,玩家的热情也就会逐渐随之下降,最终只剩下一小群忠实玩家驻扎在游戏中。

但在林异的运营企划之下,这款游戏,却直接开启了一个崭新的时代,对无数玩家和业界造成了巨大的推动和改变,甚至影响了炎国官方的态度。

这就是任书言自认无论如何都不可能做到的事情了。

微光内部的这些事情,玩家们和外界原本自然是不知道的。

但是在任书言参与了媒体的邀请,讲述《荣光》的制作历程和背后的这些秘闻之后,玩家们和业界对于林异这种敏锐的眼光也同样感受到了深深的震撼。

尤其是《荣光》这样成功的游戏,虽然并非是林异负责,但其本质依然还是林异所制作的那款《银色子弹》的框架下构建出来的游戏。

而且其后续那令最好的运营官也要目瞪口呆的电子竞技推动企划,竟然也是出自林异之手。

这就更加为林异本人添加了几分传奇的色彩。

游戏背后的神。

不知从何时起,林异在玩家当中,隐约之间有了这样一个名号流传。

而从《银色子弹》本体,到《海底》改变了恐怖游戏,再到《荣光》成为今年全球最火爆的游戏并开启了电子竞技时代,所有人都无比惊讶的意识到:

这几款游戏,本质上竟然师出同门,都是微光第一款殿堂级游戏《银色子弹》的mod改编作品……

“微光已经不满足于教业界‘游戏该怎么做’这个话题了。”有玩家在星光社区中发帖,“他们现在甚至想教会玩家们‘游戏的mod该怎么做’……”

“是啊,身为一名《银色子弹》的mod创作者,我在社区也算是小有名气。”一位id是【少女子弹】的玩家说到,“但我每次看到《海底》和《荣光》,我都会不由自主的感到惊叹——游戏的mod竟然还可以这么做!

“这实在大大的拓宽了我做mod的思路和眼界,让我感觉以前我做的那些mod都实在是太小家子气,太没创意了。

“就算是做mod,也该有做一款新游戏的志向!”

而也在这个时候,突然有人幽幽的提起:

“你们可别忘了,微光还有一款同样是《银色子弹》的mod游戏还没发售呢……”

此话一出,所有人瞬间沉默。

是啊,当初微光在炎展上公布的,可是三款游戏。

一款恐怖游戏《海底》,改变了3d恐怖游戏的叙事方向。

一款fps玩家对战游戏《荣光》,开创了电子竞技时代。

而第三款解谜游戏……又会给他们带来怎样的惊喜?

不过想要揭晓这个谜底,却需要等到明年了。

因为今年的世界电子游戏展会和年度颁奖典礼,终于也要召开了。

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